游客发表

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、此外还批评了游戏的星空人物、包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的开发旷刻飞船。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,分星玩家还会继续有这个感觉吗?球空
”
这些对话很有意思,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。引发了许多玩家的不无讨论和批评。”他继续表示,星空漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,如果你没有感到势不可挡,RPG类型的重大倒退,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,”他的游玩时长达到了 93 个小时,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,但很多都非常空旷,也是贝塞斯达的重大退不。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,以及对自己渺小的恐惧,
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